NosWiki
Právě probíhá LOD na kanále 3, Začátek: 10:30:00, DH: 11:00:00, Konec: 12:00:00.
Další LOD začne na kanále 4 v(e) 12:30:00, DH: 13:00:00, Konec: 14:00:00.
Partnerovy karty specialisty
Útok zblízka:

Útok zdálky:

Magický útok:

Princeznička Venuše
Zisk:

Minimální úroveň: 30
Atribut světla: 10%
Rychlost pohybu: +2

Rezisty:
Oheň: 6% Voda: 8%
Světlo: 15% Stín: 1%

Zvýšení expů podle úrovně skillu: F-5%, E-7%, D-9%, C-11%, B-13%, A-15%, S-20%

FEDCBAS
Deštníkový nářez

Dosažitelná vzdálenost: Svoje
Cíl: Nepřátelé v okolí 10 polí
Doba působení: 0,6 s
Cooldown: 13 s
MP: 100
Útok zblízka se zvyšuje o 33
Energie světla se zvyšuje o 33
Vytváří s 5% pravděpodobností [Stopa meče (F)]

Stopa meče (F)
Špatný efekt úrovně 1
Trvání: 6 s

Za každé 2 sekundy se sníží HP o (Úroveň hráče * 5)
Útok zblízka se zvyšuje o 55
Energie světla se zvyšuje o 55
Vytváří s 5% pravděpodobností [Stopa meče (E)]

Stopa meče (E)
Špatný efekt úrovně 1
Trvání: 6 s

Za každé 2 sekundy se sníží HP o (Úroveň hráče * 6)
Útok zblízka se zvyšuje o 88
Energie světla se zvyšuje o 88
Vytváří s 5% pravděpodobností [Stopa meče (D)]

Stopa meče (D)
Špatný efekt úrovně 2
Trvání: 6 s

Za každé 2 sekundy se sníží HP o (Úroveň hráče * 7)
Útok zblízka se zvyšuje o 110
Energie světla se zvyšuje o 110
Vytváří s 5% pravděpodobností [Stopa meče (C)]

Stopa meče (C)
Špatný efekt úrovně 2
Trvání: 6 s

Za každé 2 sekundy se sníží HP o (Úroveň hráče * 8)
Útok zblízka se zvyšuje o 132
Energie světla se zvyšuje o 132
Vytváří s 5% pravděpodobností [Stopa meče (B)]

Stopa meče (B)
Špatný efekt úrovně 3
Trvání: 6 s

Za každé 2 sekundy se sníží HP o (Úroveň hráče * 9)
Útok zblízka se zvyšuje o 165
Energie světla se zvyšuje o 165
Vytváří s 5% pravděpodobností [Stopa meče (A)]

Stopa meče (A)
Špatný efekt úrovně 3
Trvání: 6 s

Za každé 2 sekundy se sníží HP o (Úroveň hráče * 10)
Útok zblízka se zvyšuje o 275
Energie světla se zvyšuje o 275
Vytváří s 5% pravděpodobností [Stopa meče (S)]

Stopa meče (S)
Špatný efekt úrovně 4
Trvání: 6 s

Za každé 2 sekundy se sníží HP o (Úroveň hráče * 11)
Rychlost se snižuje o 1
Výbuch květů

Dosažitelná vzdálenost: Svoje
Cíl: Nepřátelé v okolí 5 polí
Doba působení: 0,6 s
Cooldown: 20 s
MP: 180
Útok zblízka se zvyšuje o 39
Energie světla se zvyšuje o 33
Vytváří se 60% pravděpodobností [Přehmat (F)]

Přehmat (F)
Špatný efekt úrovně 1
Trvání: 6 s

Poškození všemi útoky se snižuje na 5% při poměru 10%
Mana náklady se zvýšily o 20%
Útok zblízka se zvyšuje o 65
Energie světla se zvyšuje o 55
Vytváří se 60% pravděpodobností [Přehmat (E)]

Přehmat (E)
Špatný efekt úrovně 1
Trvání: 6 s

Poškození všemi útoky se snižuje na 10% při poměru 10%
Mana náklady se zvýšily o 30%
Útok zblízka se zvyšuje o 104
Energie světla se zvyšuje o 88
Vytváří se 60% pravděpodobností [Přehmat (D)]

Přehmat (D)
Špatný efekt úrovně 2
Trvání: 6 s

Poškození všemi útoky se snižuje na 10% při poměru 15%
Mana náklady se zvýšily o 40%
Útok zblízka se zvyšuje o 130
Energie světla se zvyšuje o 110
Vytváří se 60% pravděpodobností [Přehmat (C)]

Přehmat (C)
Špatný efekt úrovně 2
Trvání: 6 s

Poškození všemi útoky se snižuje na 15% při poměru 15%
Mana náklady se zvýšily o 50%
Útok zblízka se zvyšuje o 156
Energie světla se zvyšuje o 156
Vytváří se 60% pravděpodobností [Přehmat (B)]

Přehmat (B)
Špatný efekt úrovně 3
Trvání: 6 s

Poškození všemi útoky se snižuje na 15% při poměru 20%
Mana náklady se zvýšily o 60%
Útok zblízka se zvyšuje o 195
Energie světla se zvyšuje o 195
Vytváří se 60% pravděpodobností [Přehmat (A)]

Přehmat (A)
Špatný efekt úrovně 3
Trvání: 6 s

Poškození všemi útoky se snižuje na 20% při poměru 20%
Mana náklady se zvýšily o 70%
Útok zblízka se zvyšuje o 325
Energie světla se zvyšuje o 325
Vytváří se 60% pravděpodobností [Přehmat (S)]

Přehmat (S)
Špatný efekt úrovně 4
Trvání: 6 s

Poškození všemi útoky se snižuje na 20% při poměru 25%
Mana náklady se zvýšily o 120%
Efektivita itemů na regeneraci se snižuje o 25%
Deštníkový štít

Dosažitelná vzdálenost: Svoje
Cíl: Nepřátelé v okolí 5 polí
Doba působení: 0,4 s
Cooldown: 9 s
MP: 220
Vytváří se 100% pravděpodobností [Květinový reflektor (F)]

Květinový reflektor (F)
Dobrý efekt úrovně 1
Trvání: 2 s

Reflektuje maximum obdrženého poškození 3333
Vytváří se 100% pravděpodobností [Květinový reflektor (E)]

Květinový reflektor (E)
Dobrý efekt úrovně 1
Trvání: 2 s

Reflektuje maximum obdrženého poškození 4444
Vytváří se 100% pravděpodobností [Květinový reflektor (D)]

Květinový reflektor (D)
Dobrý efekt úrovně 2
Trvání: 2 s

Reflektuje maximum obdrženého poškození 5555
Vytváří se 100% pravděpodobností [Květinový reflektor (C)]

Květinový reflektor (C)
Dobrý efekt úrovně 2
Trvání: 2 s

Reflektuje maximum obdrženého poškození 6666
S určitou pravděpodobností odrazí špatný efekt nepřítele
Vytváří se 100% pravděpodobností [Květinový reflektor (B)]

Květinový reflektor (B)
Dobrý efekt úrovně 3
Trvání: 2 s

Reflektuje maximum obdrženého poškození 7777
S určitou pravděpodobností odrazí špatný efekt nepřítele
Vytváří se 100% pravděpodobností [Květinový reflektor (A)]

Květinový reflektor (A)
Dobrý efekt úrovně 3
Trvání: 2 s

Reflektuje maximum obdrženého poškození 8888
S určitou pravděpodobností odrazí špatný efekt nepřítele
Vytváří se 100% pravděpodobností [Květinový reflektor (S)]

Květinový reflektor (S)
Dobrý efekt úrovně 4
Trvání: 2 s

Reflektuje maximum obdrženého poškození 9999
S určitou pravděpodobností odrazí špatný efekt nepřítele
Poškození se snižuje o 10%

Design & Code by Magrat (c) 2014