NosWiki
Právě neprobíhá žádná LOD!
Další LOD začne na kanále 1 v(e) 06:30:00, DH: 07:00:00, Konec: 08:00:00.
Partnerovy karty specialisty
Útok zblízka:

Útok zdálky:

Magický útok:

Maru v mámině kožichu
Zisk: Zasněžená cesta, Raid proti Maru

Minimální úroveň: 30
Atribut vody: 10%
Rychlost pohybu: +1

Rezisty:
Oheň: 4% Voda: 10%
Světlo: 4% Stín: 6%

FEDCBAS
Haiya

Dosažitelná vzdálenost: 7 polí
Cíl: Výběr
Doba působení: 0,1 s
Cooldown: 8 s
MP: 65
Útok zblízka se zvyšuje o 34
Energie vody se zvyšuje o 34
Vytváří s 4% pravděpodobností [Masivní ztráta krve (F)]

Masivní ztráta krve (F)
Špatný efekt úrovně 2
Trvání: 8 s

Za každé 4 s se sníží HP o 60
Za každé 4 s se sníží MP o 50
Útok zblízka se zvyšuje o 57
Energie vody se zvyšuje o 57
Vytváří s 4% pravděpodobností [Masivní ztráta krve (E)]

Masivní ztráta krve (E)
Špatný efekt úrovně 2
Trvání: 8 s

Za každé 4 s se sníží HP o 100
Za každé 4 s se sníží MP o 80
Útok zblízka se zvyšuje o 92
Energie vody se zvyšuje o 92
Vytváří s 4% pravděpodobností [Masivní ztráta krve (D)]

Masivní ztráta krve (D)
Špatný efekt úrovně 2
Trvání: 8 s

Za každé 4 s se sníží HP o 140
Za každé 4 s se sníží MP o 110
Útok zblízka se zvyšuje o 115
Energie vody se zvyšuje o 115
Vytváří s 4% pravděpodobností [Masivní ztráta krve (C)]

Masivní ztráta krve (C)
Špatný efekt úrovně 2
Trvání: 8 s

Za každé 4 s se sníží HP o 180
Za každé 4 s se sníží MP o 140
Útok zblízka se zvyšuje o 138
Energie vody se zvyšuje o 138
Vytváří s 4% pravděpodobností [Masivní ztráta krve (B)]

Masivní ztráta krve (B)
Špatný efekt úrovně 3
Trvání: 8 s

Za každé 4 s se sníží HP o 220
Za každé 4 s se sníží MP o 170
Útok zblízka se zvyšuje o 172
Energie vody se zvyšuje o 172
Vytváří s 4% pravděpodobností [Masivní ztráta krve (A)]

Masivní ztráta krve (A)
Špatný efekt úrovně 3
Trvání: 8 s

Za každé 4 s se sníží HP o 300
Za každé 4 s se sníží MP o 200
Útok zblízka se zvyšuje o 287
Energie vody se zvyšuje o 287
Vytváří s 4% pravděpodobností [Masivní ztráta krve (S)]

Masivní ztráta krve (S)
Špatný efekt úrovně 4
Trvání: 8 s

Za každé 4 s se sníží HP o 500
Za každé 4 s se sníží MP o 250
Rychlost se snižuje o 3
Roztočit

Dosažitelná vzdálenost: Svoje
Cíl: Nepřátelé v okolí 12 polí
Doba působení: 0,4 s
Cooldown: 28 s
MP: 80
Útok zblízka se zvyšuje o 60
Energie vody se zvyšuje o 80
Vytváří se 100% pravděpodobností [Kolosální vichřice (F)]
Vytváří s 8% pravděpodobností [Krátká ztráta paměti]

Kolosální vichřice (F)
Špatný efekt úrovně 2
Trvání: 10 s

HP je sníženo o 2% ze způsobeného poškození s pravděpodobností 10%

Krátká ztráta paměti
Špatný efekt úrovně 3
Trvání: 2 s

Není možný žádný pohyb
Útok není možný
Není možná žádná obrana
Útok zblízka se zvyšuje o 100
Energie vody se zvyšuje o 100
Vytváří se 100% pravděpodobností [Kolosální vichřice (E)]
Vytváří s 8% pravděpodobností [Krátká ztráta paměti]

Kolosální vichřice (E)
Špatný efekt úrovně 2
Trvání: 11 s

HP je sníženo o 2% ze způsobeného poškození s pravděpodobností 15%

Krátká ztráta paměti
Špatný efekt úrovně 3
Trvání: 2 s

Není možný žádný pohyb
Útok není možný
Není možná žádná obrana
Útok zblízka se zvyšuje o 160
Energie vody se zvyšuje o 160
Vytváří se 100% pravděpodobností [Kolosální vichřice (D)]
Vytváří s 8% pravděpodobností [Krátká ztráta paměti]

Kolosální vichřice (D)
Špatný efekt úrovně 2
Trvání: 12 s

HP je sníženo o 2% ze způsobeného poškození s pravděpodobností 20%

Krátká ztráta paměti
Špatný efekt úrovně 3
Trvání: 2 s

Není možný žádný pohyb
Útok není možný
Není možná žádná obrana
Útok zblízka se zvyšuje o 200
Energie vody se zvyšuje o 200
Vytváří se 100% pravděpodobností [Kolosální vichřice (C)]
Vytváří s 8% pravděpodobností [Krátká ztráta paměti]

Kolosální vichřice (C)
Špatný efekt úrovně 2
Trvání: 13 s

HP je sníženo o 2% ze způsobeného poškození s pravděpodobností 25%

Krátká ztráta paměti
Špatný efekt úrovně 3
Trvání: 2 s

Není možný žádný pohyb
Útok není možný
Není možná žádná obrana
Útok zblízka se zvyšuje o 240
Energie vody se zvyšuje o 240
Vytváří se 100% pravděpodobností [Kolosální vichřice (B)]
Vytváří s 8% pravděpodobností [Krátká ztráta paměti]

Kolosální vichřice (B)
Špatný efekt úrovně 2
Trvání: 14 s

HP je sníženo o 2% ze způsobeného poškození s pravděpodobností 30%

Krátká ztráta paměti
Špatný efekt úrovně 3
Trvání: 2 s

Není možný žádný pohyb
Útok není možný
Není možná žádná obrana
Útok zblízka se zvyšuje o 300
Energie vody se zvyšuje o 300
Vytváří se 100% pravděpodobností [Kolosální vichřice (A)]
Vytváří s 8% pravděpodobností [Krátká ztráta paměti]

Kolosální vichřice (A)
Špatný efekt úrovně 3
Trvání: 15 s

HP je sníženo o 2% ze způsobeného poškození s pravděpodobností 40%

Krátká ztráta paměti
Špatný efekt úrovně 3
Trvání: 2 s

Není možný žádný pohyb
Útok není možný
Není možná žádná obrana
Útok zblízka se zvyšuje o 500
Energie vody se zvyšuje o 500
Vytváří se 100% pravděpodobností [Kolosální vichřice (S)]
Vytváří s 8% pravděpodobností [Krátká ztráta paměti]

Kolosální vichřice (S)
Špatný efekt úrovně 4
Trvání: 15 s

HP je sníženo o 2% ze způsobeného poškození s pravděpodobností 60%

Krátká ztráta paměti
Špatný efekt úrovně 3
Trvání: 2 s

Není možný žádný pohyb
Útok není možný
Není možná žádná obrana
Tygří síla

Dosažitelná vzdálenost: Svoje
Cíl: NosMát
Doba působení: 0,2 s
Cooldown: 30 s
MP: 180
Vytváří se 100% pravděpodobností [Tygří síla (F)]

Tygří síla (F)
Dobrý efekt úrovně 2
Trvání: 10 s

Vždy se vyhnout cílům v poměru 40%
Snížení cooldownu o 5%
Vytváří se 100% pravděpodobností [Tygří síla (E)]

Tygří síla (E)
Dobrý efekt úrovně 2
Trvání: 10 s

Vždy se vyhnout cílům v poměru 45%
Snížení cooldownu o 5%
Vytváří se 100% pravděpodobností [Tygří síla (D)]

Tygří síla (D)
Dobrý efekt úrovně 2
Trvání: 12 s

Vždy se vyhnout cílům v poměru 45%
Snížení cooldownu o 5%
Vytváří se 100% pravděpodobností [Tygří síla (C)]

Tygří síla (C)
Dobrý efekt úrovně 2
Trvání: 12 s

Vždy se vyhnout cílům v poměru 50%
Snížení cooldownu o 5%
Vytváří se 100% pravděpodobností [Tygří síla (B)]

Tygří síla (B)
Dobrý efekt úrovně 2
Trvání: 14 s

Vždy se vyhnout cílům v poměru 50%
Snížení cooldownu o 5%
Vytváří se 100% pravděpodobností [Tygří síla (A)]

Tygří síla (A)
Dobrý efekt úrovně 3
Trvání: 16 s

Vždy se vyhnout cílům v poměru 60%
Snížení cooldownu o 5%
Vytváří se 100% pravděpodobností [Tygří síla (S)]

Tygří síla (S)
Dobrý efekt úrovně 4
Trvání: 20 s

Vždy se vyhnout cílům v poměru 65%
Snížení cooldownu o 10%

Design & Code by Magrat (c) 2014