NosWiki
Právě neprobíhá žádná LOD!
Další LOD začne na kanále 1 v(e) 06:30:00, DH: 07:00:00, Konec: 08:00:00.
Partnerovy karty specialisty
Útok zblízka:

Útok zdálky:

Magický útok:

Daniel Dukát
Zisk:

Minimální úroveň: 30
Atribut ohně: 10%
Rychlost pohybu: +1

Rezisty:
Oheň: 13% Voda: 6%
Světlo: 7% Stín: 9%

FEDCBAS
Bleskový nářez

Dosažitelná vzdálenost: 11 polí
Cíl: Výběr
Doba působení: 0,4 s
Cooldown: 5 s
MP: 70
Útok zdálky se zvyšuje o 36
Energie ohně se zvyšuje o 36
Vytváří s 6% pravděpodobností [Hluboká rána (F)]

Hluboká rána (F)
Špatný efekt úrovně 1
Trvání: 6 s

Rychlost se snižuje o 1
Za každé 2 s se sníží HP o 650
Útok zdálky se zvyšuje o 60
Energie ohně se zvyšuje o 60
Vytváří s 6% pravděpodobností [Hluboká rána (E)]

Hluboká rána (E)
Špatný efekt úrovně 1
Trvání: 6 s

Rychlost se snižuje o 1
Za každé 2 s se sníží HP o 700
Útok zdálky se zvyšuje o 96
Energie ohně se zvyšuje o 96
Vytváří s 6% pravděpodobností [Hluboká rána (D)]

Hluboká rána (D)
Špatný efekt úrovně 1
Trvání: 6 s

Rychlost se snižuje o 1
Za každé 2 s se sníží HP o 750
Útok zdálky se zvyšuje o 120
Energie ohně se zvyšuje o 120
Vytváří s 6% pravděpodobností [Hluboká rána (C)]

Hluboká rána (C)
Špatný efekt úrovně 2
Trvání: 6 s

Rychlost se snižuje o 1
Za každé 2 s se sníží HP o 800
Útok zdálky se zvyšuje o 144
Energie ohně se zvyšuje o 144
Vytváří s 6% pravděpodobností [Hluboká rána (B)]

Hluboká rána (B)
Špatný efekt úrovně 2
Trvání: 6 s

Rychlost se snižuje o 1
Za každé 2 s se sníží HP o 850
Útok zdálky se zvyšuje o 180
Energie ohně se zvyšuje o 180
Vytváří s 6% pravděpodobností [Hluboká rána (A)]

Hluboká rána (A)
Špatný efekt úrovně 2
Trvání: 6 s

Rychlost se snižuje o 2br>Za každé 2 s se sníží HP o 900
Útok zdálky se zvyšuje o 300
Energie ohně se zvyšuje o 300
Vytváří s 6% pravděpodobností [Hluboká rána (S)]

Hluboká rána (S)
Špatný efekt úrovně 3
Trvání: 6 s

Rychlost se snižuje o 2br>Za každé 2 s se sníží HP o 1000
Pravděpodobnost napadnutí fatálním útokem se zvyšuje o 30%
Loď duchů

Dosažitelná vzdálenost: 11 polí
Cíl: Nepřátelé v okolí 4 polí
Doba působení: 0,6 s
Cooldown: 47 s
MP: 110
Útok zdálky se zvyšuje o 39
Energie ohně se zvyšuje o 39
Vytváří se 8% pravděpodobností [Vyděšený (F)]
Postrčí protivníka s 80% pravděpodobností pryč o 2 pole

Vyděšený (F)
Špatný efekt úrovně 1
Trvání: 6 s

HP se senižují o 8% uděleného poškození
Útok zdálky se zvyšuje o 65
Energie ohně se zvyšuje o 65
Vytváří se 8% pravděpodobností [Vyděšený (E)]
Postrčí protivníka s 80% pravděpodobností pryč o 2 pole

Vyděšený (E)
Špatný efekt úrovně 1
Trvání: 6 s

HP se senižují o 13% uděleného poškození
Útok zdálky se zvyšuje o 104
Energie ohně se zvyšuje o 104
Vytváří se 8% pravděpodobností [Vyděšený (D)]
Postrčí protivníka s 80% pravděpodobností pryč o 2 pole

Vyděšený (D)
Špatný efekt úrovně 2
Trvání: 6 s

HP se senižují o 18% uděleného poškození
Útok zdálky se zvyšuje o 130
Energie ohně se zvyšuje o 130
Vytváří se 8% pravděpodobností [Vyděšený (C)]
Postrčí protivníka s 80% pravděpodobností pryč o 2 pole

Vyděšený (C)
Špatný efekt úrovně 2
Trvání: 6 s

HP se senižují o 23% uděleného poškození
Útok zdálky se zvyšuje o 156
Energie ohně se zvyšuje o 156
Vytváří se 8% pravděpodobností [Vyděšený (B)]
Postrčí protivníka s 80% pravděpodobností pryč o 2 pole

Vyděšený (B)
Špatný efekt úrovně 3
Trvání: 6 s

HP se senižují o 28% uděleného poškození
Útok zdálky se zvyšuje o 195
Energie ohně se zvyšuje o 195
Vytváří se 8% pravděpodobností [Vyděšený (A)]
Postrčí protivníka s 80% pravděpodobností pryč o 2 pole

Vyděšený (A)
Špatný efekt úrovně 3
Trvání: 6 s

HP se senižují o 33% uděleného poškození
Útok zdálky se zvyšuje o 325
Energie ohně se zvyšuje o 325
Vytváří se 8% pravděpodobností [Vyděšený (S)]
Postrčí protivníka s 80% pravděpodobností pryč o 2 pole

Vyděšený (S)
Špatný efekt úrovně 4
Trvání: 6 s

HP se senižují o 40% uděleného poškození
Hromová kotva

Dosažitelná vzdálenost: 9 polí
Cíl: Nepřátelé v okolí 3 polí
Doba působení: 0,6 s
Cooldown: 45 s
MP: 200
Útok zdálky se zvyšuje o 45
Energie ohně se zvyšuje o 45
Vytváří se 30% pravděpodobností [Kořist (F)]

Kořist (F)
Dobrý efekt úrovně 1
Trvání: 30 s

Sbírání zlata se zvýší o 10%
Cooldown se snižuje o 5%
Útok zdálky se zvyšuje o 75
Energie ohně se zvyšuje o 75
Vytváří se 30% pravděpodobností [Kořist (E)]

Kořist (E)
Dobrý efekt úrovně 1
Trvání: 30 s

Sbírání zlata se zvýší o 15%
Cooldown se snižuje o 10%
Útok zdálky se zvyšuje o 120
Energie ohně se zvyšuje o 120
Vytváří se 30% pravděpodobností [Kořist (D)]

Kořist (D)
Dobrý efekt úrovně 1
Trvání: 30 s

Sbírání zlata se zvýší o 20%
Cooldown se snižuje o 15%
Útok zdálky se zvyšuje o 150
Energie ohně se zvyšuje o 150
Vytváří se 30% pravděpodobností [Kořist (C)]

Kořist (C)
Dobrý efekt úrovně 2
Trvání: 30 s

Sbírání zlata se zvýší o 25%
Cooldown se snižuje o 20%
Útok zdálky se zvyšuje o 180
Energie ohně se zvyšuje o 180
Vytváří se 30% pravděpodobností [Kořist (B)]

Kořist (B)
Dobrý efekt úrovně 2
Trvání: 30 s

Sbírání zlata se zvýší o 30%
Cooldown se snižuje o 25%
Útok zdálky se zvyšuje o 225
Energie ohně se zvyšuje o 225
Vytváří se 30% pravděpodobností [Kořist (A)]

Kořist (A)
Dobrý efekt úrovně 2
Trvání: 30 s

Sbírání zlata se zvýší o 35%
Cooldown se snižuje o 30%
Útok zdálky se zvyšuje o 375
Energie ohně se zvyšuje o 375
Vytváří se 30% pravděpodobností [Kořist (S)]

Kořist (S)
Dobrý efekt úrovně 3
Trvání: 30 s

Sbírání zlata se zvýší o 40%
Cooldown se snižuje o 40%

Design & Code by Magrat (c) 2014